Sonsuz Ark/ Evrensel Çerçeveye Yolculuk
The metaverse as a playground for the great reset & the fourth industrial revolution
WEF Gündemi'ne göre, "Bugün internet, çoğu zaman milyonlarca insanın bilgi ve hizmetlere erişmesi, birbirimizle iletişim kurması ve sosyalleşmesi, mal satması ve eğlenmesi için ana giriş noktasıdır."
"Metaverse’in bu değer önermesini tekrarlayacağı tahmin ediliyor - temel fark şu ki çevrimdışı ve çevrimiçi olma arasındaki ayrımın tanımlanması çok daha zor olacak."
"Dördüncü Sanayi Devrimi ve Metaverse kavramları ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır" - Derrick Broze, The Last American Vagabond, 2021
Zuckerberg, Ekim ayında Connect 2021'deki açılış konuşmasında, gelişmekte olan teknolojilerin ve portal olarak hizmet veren cihazların yardımıyla dijital ve fiziksel alemler arasında sorunsuz bir şekilde "hareket etmekten" bahsettiğinde metaverse hakkında benzer bir gözlem yapmıştı.
Zuckerberg “Her türden farklı cihazda bu farklı deneyimler arasında 'hareket edebileceksiniz” diyerek ekledi: “(bunu) bazen sanal gerçekliği kullanarak (yaparsınız) yani tamamen işin içine çekilmiş olursunuz, bazen artırılmış gerçeklik gözlüklerini kullanarak (yaparsınız) böylece fiziksel dünyada da bulunabilirsiniz ve bazen de bunun için bir bilgisayar veya telefon kullanabilirsiniz, bu şekilde mevcut platformlardan metaverse ortamına hızla atlayabilirsiniz.”
Kullanıcıların metaverse ortamında sahip oldukları deneyim türleri ve erişim düzeyleri, dijital kimlikleriyle doğrudan ilişkili olacaktır.
Teknokratlar metaverse tabanını yönetmek için kurallar ve düzenlemeler oluşturduğunda, metaverse’deki kuralları çiğnerseniz ne olur?
Derrick Broze'nin The Last American Vagabond'da (TLAV) gözlemlediği gibi: “Hedef, tüm işlemlerin kaydedildiği, her kişinin izlenebilen bir dijital kimliğinin olduğu ve sosyal hoşnutsuzlukların sosyal kredi puanları yoluyla toplumdan dışlandığı bir izleme ve takip toplumudur.”
Dijital kimliğiniz hangi ürünlerin, hizmetlerin ve bilgilerin kısıtlanıp verileceğini belirlediğinde, kural ihlallerini cezalandırmak için yapılacak en basit şey, Çin Komünist Partisi'nin sosyal kredi sistemiyle yaptığı gibi erişimlerini kesmektir.
Böylece, teknokratların metaverse vizyonu, büyük sıfırlama gündemi ve dördüncü sanayi devriminin gerçekleşmesine hizmet etmiş oluyor: Biyolojik, fiziksel ve dijital kimliklerin bir birleşimi.
Broze'nin TLAV'da dediği gibi, "Dördüncü Sanayi Devrimi ve Metaverse kavramları ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır."
Dijital pazarlarda dijital ürünler için dijital para birimleri
Dünyanın dört bir yanındaki devlet başkanları, küreselci davulun “daha iyi inşa etme” ritmi ile yürürken; Blackrock gibi şirketler tüm uygun fiyatlı konutları satın alırken; Bill Gates gibi insanlar tüm tarım arazilerini satın alırken, vatandaşlar için mülkiyet, anonimlik ve özerklik her zamankinden daha zor hale geliyor.
Seçilmemiş bürokratlar fiziksel dünyayı ele geçirmeye ve kontrol etmeye çalışırken, aynı anda bize yakın gelecekte tadını çıkaramayacağımızı söyledikleri gerçek deneyimlerin yerine paralel bir sanal deneyimler dünyası yaratıyorlar.
Metaverse gerçekleştiğinde, gerçek bir ev alamama konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak.
Bunun yerine, herhangi bir anda sanal olarak kapatılabilen, sanal para birimiyle ödeme yapabileceğiniz sanal bir ev inşa edebilirsiniz.
Broze'un TLAV'da belirttiği gibi :
"Milyarder sınıfı ve bunların WEF ve Birleşmiş Milletler gibi kukla örgütleri için Metaverse; tüm yaşamı, insanların dijital alemdeki hizmetler ve ürünler için suçlanabileceği dijital hapishanelere çevirme potansiyeli sunuyor."
Zuckerberg'in metaverse'sindeki "deneyimler" arasında avatarlar için giysiler veya lüks yatlar gibi fiziksel dünyada var olmayan dijital ürünlerin inşası, satın alınması ve satılması yer alıyor – dijital lüks yatlardan bir tanesi yakın zamanda 650.000 dolara satıldı.
Sanal metaverse'de güneşin sıcaklığını yüzünüzde hissedemeyebilir, taze kesilmiş bir gülün aromasını koklayamayabilir veya olgun meyvenin lezzetini tadamayabilirsiniz; ancak, gerçekte ne kadar az şeye sahip olduğunuzu size unutturacak, manzaraların ve seslerin tatsız, kokusuz bir yanılsamasına girebileceksiniz.
WEF'in 2030'lardaki metaverse için distopik fütürizmleri
Metaverse'in kurumsal bir ütopik versiyonunu arıyorsanız, Zuckerberg'in saatlerce süren açılış konuşmasını izleyin ve soru sormayın.
Distopik bir versiyon arıyorsanız, Dünya Ekonomik Forumu’nun Nisan 2021'de yayınlanan “Teknoloji Gelecekleri: Olası olanı Projelendirme, Sıradakini Gerçekleştirme” başlıklı raporuna göz atın.
Rapor, 2030'larda yüksek düzeyde bağlantılı bir geleceğin nasıl görünebileceğini hayal etmekle görevlendirilen WEF üyeleri tarafından yazılan kurgusal hikayeler ve analizlerin bir koleksiyonudur.
Bu “2030'lardan Anılar” arasında hem metaverse’in artırılmış gerçeklik yönünü hem de büyük sıfırlamanın görünüşte kehanetvari yansımasını anlatan “Maple's Story” yer alıyor.
Maple güne meta veri deposuna bağlanarak başlıyor:
"Geliştirilmiş gözlüklerimi başucundaki şarj istasyonundan alıyorum ve sersemce takıyorum."
Maple daha sonra 2030'larda nasıl geçimini sağladığını ve ürettiği içeriği bilinmeyen üçüncü taraflara satmaya çalıştığını anlatıyor.
"Demek gündelik olarak yaptığım şey bu. Geziyorum […] ve dijital egzozumu* “araştırma ve geliştirme” için kullanan üçüncü şahıslara satıyorum. En azından bunun için kullandıklarını düşünüyorum.”
Maple'ın bir evi yok - WEF'in daha önce meşhur "Hiçbir şeye sahip olmayacaksın ve mutlu olacaksın" sözüyle ima ettiği bir şey - bu yüzden hala metaverse bağlı iken stüdyo dairesinden dışarı çıkıyor.
“Annem, 20'li yıllardaki 'gizlilik savaşları' nedeniyle iş alanım konusunda gergindi. 'Senin için iki işte... kendini satman için çalışmadım' derdi bana. Sanki verilerimi satmak beni bir tür dijital fahişe yapmış gibi ”- Maple's Story, World Economic Forum, 2021
Bir park bankı buluyor ve artırılmış gerçeklik kulaklığı, o bankı ziyaret eden her kişinin zaman damgalı bir kaydını gösteriyor.
"Parmağımla havada SON MİSAFİRLER listesini aşağı kaydırıyorum, gerçek bir şahsiyete sahip birisini bulmayı umarak."
Maple kendi adı, dijital kimliği, sosyal etiketi ve orayı ne zaman ziyaret ettiğini gösteren bilgiler ile karşılaşıyor.
“AD: MAPLE BRINKLY
VERİ SAĞLAYICI KİMLİK: 9372843
SOSYAL ETİKET : @LIVINITUP243
SON ZİYARET : 3 AY ÖNCE”
2020'lerde gerçekleşen "gizlilik savaşlarını", kişisel tıbbi verilerini satmanın ödeme almanın nasıl hızlı ve kolay bir yolu olduğunu ve annesiyle "dijital bir fahişe" olma konusunda nasıl tartıştıklarını hatırlıyor.
“Annem, 20'li yıllardaki 'gizlilik savaşları' nedeniyle iş alanım konusunda gergindi. 'Senin için iki işte... kendini satman için çalışmadım' derdi bana. Sanki verilerimi satmak beni bir tür dijital fahişe yapmış gibi ”
"En azından 2020'lerin ortalarından beri, tıbbi veriler özellikle çok rağbet gören bir şey haline geldi. Biz sağlayıcılar için, genellikle en hızlı ve en büyük ödeme yöntemlerinden biri bu tıbbi verilerdir. Ama verilerimi tıpçılara satmak beni korkutuyor."
Maple'ın verilerinin ne için kullanıldığı hakkında hiçbir fikri yok ve bu onu endişelendiriyor, ancak kendi kendine bunun “daha büyük bir iyilik için” olduğunu söylüyor - WEF'in büyük sıfırlaması da dahil olmak üzere tarihteki neredeyse her totaliter hareketin arkasındaki rasyonalizasyon bu şekildedir.
“Kendime bunun daha büyük bir iyilik için olduğunu söylüyorum – bilirsiniz, bazı iyi niyetli yapay zekaların yeni güvenlik hatalarını daha iyi analiz etmesine ve bunlara yanıt vermesine yardımcı oluyor – ama bu durum bazen geceleri uykumu kaçırıyor.”
Çok başarılı bir içerik yaratıcısı olmadığını açıklayan Maple, bu yüzden verilerini bir "veri sağlayıcı" olarak satıyor.
“Bugünlerde para kazanmanın en kolay yolunun veri sağlayıcısı olmak olduğunu hepimiz biliyoruz [...] Sağlayıcı olmak, kariyerimi içerik üzerine kurarken kendimi desteklemenin en kolay ve en esnek yolu. “
Maple, geçimini sağlamak için kişisel verilerinin satılmasına ilişkin etik kaygılar üzerine şunları düşünüyor:
“Bana maliyeti nedir? Bu verileri onlardan başka kim satın alıyor? Ve bunu bana karşı kullanacaklar mı?”
“Her neyse; Nakite ihtiyacım var. Endişelerimi bir kenara itiyorum ve bir otomatik taksiyi dijital olarak çağırmak için abartılı bir “buraya gel” hareketi yapıyorum [ …]
Bu işlemi bitirmek için biyometrik olarak kiosk'a** giriş yapıyorum, fiyatı kabul ediyorum ve veri aktarımını başlatıyorum. Beklerken, ilerleme çubuğunun üzerinde bir reklam yanıp sönüyor:
BİYOMETRİK ÖZEL!
DAHA FAZLA YEŞİL [para] ALMAK İÇİN KIRMIZI [kan] VE SARI [idrar] SAĞLAYIN!
Optik, işitsel, GPS, finansal ve sosyal verilerim? Alın işte. Vücut sıvılarım? Hayır teşekkürler.”
MediData sağlayıcısı olarak ilk kez kaydolduğumda bir şartlar ve koşullar formu imzaladığımı hatırlıyorum, ancak aramızda kalsın, eğer kafama bir lazer ışını hedeflenmiş olsa bile, benden ne tür veriler topladıklarını hala söyleyemem, hatta bunları ne için kullanacaklarını.
Cehalet mutluluktur, değil mi?
“Bugünlerde para kazanmanın en kolay yolunun veri sağlayıcısı olmak olduğunu hepimiz biliyoruz ” - Maple's Story, World Economic Forum, 2021
WEF'in 2030'a kadar “Hiçbir şeye sahip olmayacaksın ve mutlu olacaksın” derken aklından geçen bu muydu?
Maple'ın hikayesi, aşağıdaki öğeler de dahil olmak üzere, büyük sıfırlamanın metaverse ortamında nasıl görünebileceğini gösteriyor:
- Bir evi yok —apartman dairesinde yaşıyor
- Sabit bir geliri yok - paranın gelmesi zor
- Arttırılmış gerçeklik (AR), günlük etkileşimlere hükmediyor
- IoB'den toplanan kişisel verilerin satılması - insan sermayesi
- Kişisel sağlık verilerinin en değerli meta olması - insan sermayesi
- Verilerin nereye gittiği, kimin tarafından veya hangi amaçla kullanıldığı bilinmiyor
- Veri toplama ve kullanma konusunda bir korku ve endişe kültürü hâkim
- Dijital kimliğin, sosyal etiketlerin ve coğrafi konum izleyicilerinin her yerde kullanımı
- Temel mal ve hizmetlere erişmek için biyometrik tarama
Maple'ın hikayesi, Maple'ın AR gözlüklerini bırakması, kendini Metaverse'den kurtarması ve canlılar diyarına adım atması ile sona erer.
"Sıradan dünya - doğal dünya - bir botanik bahçesi ya da doğal bir koruma alanı gibi korunur ve sonra türümüzde bolca bulunan devasa, Promethean güç, insani hayal gücü - hayal gücünün tüm kalelerini yaratmak sanal gerçeklikte ücretsizdir” - Terence McKenna, 1991
Yaklaşan Metaverse tehlikelerle dolu olsa da, tümüyle azap ve kasvet dolu olmak zorunda değil.
Otuz yıl önce, Terence McKenna “sıradan dünyadan ayrı bir boyutta yer alan ultra teknolojinin geleceğini” hayal etti.
McKenna "Sıradan dünya - doğal dünya - bir botanik bahçesi veya doğal bir koruma alanı gibi korunur" diyor.
"Ve sonra türümüzde bolca bulunan devasa, Promethean güç, insani hayal gücü - hayal gücünün tüm kalelerini yaratmak sanal gerçeklikte ücretsizdir”.
“Bana göre, bilgisayar ve sanal teknolojilerin hepsinin -kendi ruhlarımızın bir tür aynası- Siber uzayın gündemini götürmek istediği nokta; bedeni bir tür içten dışa çevirmek, ruhu bir tür içsel, boyutlar-ötesi nesne olarak dünyada görünür bir tezahür haline getirmek ve ardından bedeni özgürce komuta edilen bir nesneye dönüştürmektir.” - Terence McKenna, 1991
Sanal ve artırılmış gerçeklik, şüphesiz çalışma ve hareket şeklimizi değiştirecek ve heyecan verici disiplinler arası işbirliklerine, bilimsel keşiflere ve kullanılmayan pazarlara erişime yol açacaktır.
Ancak seçilmemiş küreselciler ve sorumsuz teknokratlar yönetimden sorumlu olduğu taktirde; Metaverse, dijital kimliğinizin giriş seviyenizi belirlediği ve sanal dünyada söylediğiniz veya yaptığınız her şeyin fiziksel dünyada -veya tam tersi, ikisi arasında bir fark olmayacak- sizi rahatsız etmek üzere geri döneceği büyük sıfırlama gündemi için dijital bir oyun alanından daha fazla bir şey olmayacaktır.
Metaverse’e takılı iken herkes dijital bir kimliğe bağlandığında, muhalefeti bastırmak için gereken tek şey, birinin dijital kimliğini değiştirmek için basit bir fiske vurmaktır ve işte! Sanki o kişi artık yok olmuştur.
Evinize, şehrinize ve vücudunuza gömülü biyometrik cihazlardan toplanan veri ve bilgi akışını kontrol edenler, sizden istifade edecek hiçbir şey kalmayana kadar hayatınızın her yönünü izleyecek ve manipüle edecekler.
Daha da distopik olan, beyin-bilgisayar arayüzleri aracılığıyla insanın düşüncelerinin, duygularının ve anılarının bir gün yeniden programlanabilecek olmasıdır; böylece artık kim olduğunu hatırlamak şöyle dursun, muhalif görüşlere bile sahip olamayacaktır.
Yakın gelecekte, beyin aktivitesini, serotonin seviyelerini ve dopamin üretkenliğini değiştirebilen beyin-bilgisayar arayüzleri lehine, klasik hapishanelerinin modası geçebilir.
“Sanal gerçeklikle ilgili fantezim, onu dili nesnelleştirmek için bir teknoloji olarak kullanmak. Çünkü konuştuğumuzda ne demek istediğimizi görebilseydik, bu bir tür telepati olurdu” – Terence McKenna, 1991
Sürekli biyometrik gözetim yoluyla, kamu-özel kuruluşlar, birinin bir suç işlemek üzere olduğunu iddia edebilir ve böylece anti-sosyal davranış, hükümet karşıtı duygular veya büyük anlatıya aykırı görüşler gibi düşünce suçlarıyla suçlanan vatandaşları önceden cezalandırabilir veya yeniden eğitebilir.
Yeniden eğitim, fiziksel sınıflar veya kamplar gerektirmez - sadece teknolojik ve/veya biyolojik yollarla insanların beynindeki nöronların kendini yeniden yapılandırması veya düzenlemesi ile bu sağlanabilir.
McKenna'nın sanal gerçekliği “hayal gücünün kaleleri” hala ulaşılabilir durumda, ancak temelleri oluşturan zindanlar da öyle.
Tim Hinchliffe, 17 Mart 2022, The Socaible
Tamer Güner, 13.05.2022, Sonsuz Ark, Stratejik Araştırma, Çeviri
Çevirenin Notu:
*Dijital Egzos: Tıpkı motor egzozunun araba kullanmanın kalıntısı olması gibi, dijital egzoz (veya veri egzozu) da internet kullanımının kalıntısıdır. Dijital egzoz, bir kişinin web siteleri ve hizmetlerle etkileşime girerken oluşturduğu tüm bilgiler veya 'tüketici verileridir'.
**Kiosk: havaalanları, mağazalar, süpermarketler, bankalar ve benzeri kalabalık yerlerde sipariş alma ya da bilgi verme amacıyla kullanılan teknolojilerdir.
https://sociable.co/web/metaverse-playground-the-great-reset-fourth-industrial-revolution/
- Sonsuz Ark'ta yayınlanan yazılardan yazarları sorumludur.
- Sonsuz Ark linki verilerek kısmen alıntı yapılabilir.
- Sonsuz Ark yayınları Sonsuz Ark manifestosuna aykırı yayın yapan sitelerde yayınlanamaz.
- Sonsuz Ark Yayınlarının Kullanımına İlişkin Önemli Duyuru için lütfen tıklayınız.