28 Şubat 2025 Cuma

SA11291/KY51-HA36: İnternette Çocuklar Üzerindeki Büyük Tehlike-4: Şiddet ve Çocuklar: Modern Oyunların Karanlık Yüzü

 Sonsuz Ark/ Evrensel Çerçeveye Yolculuk

"Bilinçli bir yaklaşım, çocuklarımızın geleceğini hem sanal hem de gerçek dünyada koruyacaktır."

Günümüzde, teknoloji ve oyun sektörünün hızlı gelişimi, çocuklarımızın yaşamlarında önemli bir yer tutuyor. Ancak bu sanal dünya, hem büyük fırsatlar hem de büyük tehlikeler barındırıyor. Bugün, özellikle çocuklar için "en tehlikeli" oyunların hangileri olabileceğini ve bu oyunların arkasındaki karanlık yüzleri inceleyeceğiz.

Şiddet İçeriğinin Çocuklar Üzerindeki Etkisi

İlk olarak, şiddet içeriğine odaklanalım. Şiddet temalı oyunlar, özellikle son yirmi yılda hem grafiksel kaliteleri hem de senaryo derinlikleriyle büyük ilerleme kaydetti. Ancak bu ilerlemeler, çocukların sağlıklı gelişimine zarar veriyor olabilir mi? Örneğin, "Grand Theft Auto" serisi, açık dünya oyun deneyimini en üst düzeye çıkarırken, aynı zamanda suç, şiddet ve uygunsuz dil kullanımı ile bilinir. Bu oyunların, özellikle küçük yaştaki çocuklar için uygun olmadığına dair uyarılar, PEGI tarafından 18+ olarak derecelendirilmesinden de anlaşılabilir.

Aynı şekilde, "Call of Duty" veya "Counter-Strike" gibi FPS oyunları, savaş ve silah kullanımının gerçekçi bir şekilde sunulduğu platformlar. Bu tür oyunlar, çocukların şiddete karşı duyarsızlaşmasına veya şiddeti normal bir çözüm yolu olarak görmesine yol açabilir mi? Amerika Pediatri Akademisi (AAP) gibi kurumlar, bu tür medya tüketiminin çocuklar üzerindeki potansiyel olumsuz etkilerini uzun süredir tartışıyor.

Çevrimiçi Etkileşimlerin Getirdiği Tehlikeler

Çevrimiçi oyunlar, çocukların sosyal becerilerini geliştirebileceği bir platform olsa da, aynı zamanda riskli bir alan da sunuyor. "Roblox", çocukların kendi oyunlarını oluşturabildiği ve paylaşabildiği bir evren. Ancak, bu platformda uygunsuz içerikler veya kötü niyetli kullanıcılarla karşılaşma riski mevcut. Çocuklar, burada tanımadıkları kişilerle etkileşime girebiliyor ve bu etkileşimler, siber zorbalık, uygunsuz konuşmalar veya daha ciddi tehlikelerle sonuçlanabiliyor.

Diğer popüler oyunlar arasında "Fortnite" ve "PUBG" gibi battle royale oyunları da bulunuyor. Bu oyunlar, çevrimiçi sohbet özellikleri ile siber zorbalık ve uygunsuz dil kullanımının yaygın olduğu alanlar haline gelebilir. Ebeveynlerin, çocuklarının bu platformlarda nasıl vakit geçirdiğini ve kimlerle etkileşimde bulunduğunu bilmesi kritik önem taşıyor.

Psikolojik Etkiler ve Oyun Bağımlılığı

Bazı oyunların teması, çocukların psikolojik sağlığı üzerinde derin etkiler bırakabilir. Örneğin, "Doki Doki Literature Club" veya "Sally Face" gibi oyunlar, korku ve psikolojik travma içeren öğelerle dolu. Bu oyunlar, çocukların korku duygusunu manipüle edebilir veya onları psikolojik olarak rahatsız edici durumlarla karşı karşıya bırakabilir.

Ayrıca, bağımlılık yapıcı oyun mekanikleri, çocukları saatlerce ekran başında tutabilir. Bu, sosyal izolasyon, akademik başarısızlık ve fiziksel sağlık sorunlarına yol açabilir. Bu durum, "Mavi Balina" veya "Momo" gibi manipülatif "oyunlar" ile zirveye çıkar. Bu tür "oyunlar", aslında çocukları tehlikeli görevler yapmaya zorlayan ya da psikolojik olarak manipüle eden yapılar.

Ebeveyn Denetimi ve Bilinçli Oyun Seçimi

Çocuklarımızı bu sanal dünyanın tehlikelerinden korumak için, ebeveyn denetimi ve bilinçli oyun seçimi oldukça önemli. PEGI ve ESRB derecelendirmeleri, oyunların yaş uygunluğunu belirleyen önemli rehberlerdir. Ebeveynler, çocuklarının oynadığı oyunları araştırmalı, oyun sürelerini sınırlamalı ve çevrimiçi etkileşimleri kontrol etmelidir.

Ayrıca, çocukların hangi oyunları oynadığını bilmek yetmez; bu oyunların içeriği ve çocuğun oyunla olan etkileşimi de gözlemlenmelidir. Örneğin, bir çocuk "Minecraft" gibi yaratıcı ve eğitici bir oyunu oynarken bile, çevrimiçi modda tanımadığı kişilerle etkileşime girebilir, bu yüzden her zaman dikkatli olunmalıdır.

Sonuç: Bilinçli Bir Yaklaşım Gerekliliği

Oyunlar, eğlence ve öğrenme için büyük bir potansiyel taşıyor, ancak bu potansiyelin doğru kullanılması gerekiyor. Çocuklarımızın sağlıklı ve güvenli bir şekilde bu dünyayı deneyimlemesi için, ebeveynlerin, eğitimcilerin ve toplumun ortak bir bilinçle hareket etmesi zorunlu. Oyun endüstrisi de bu konuda sorumluluk almalı ve çocuklara uygun içerikler üretmeye özen göstermeli. Bilinçli bir yaklaşım, çocuklarımızın geleceğini hem sanal hem de gerçek dünyada koruyacaktır.


<<<Önceki               Sonraki>>>


Hakkı Aslan, 28.02.2025, Sonsuz Ark, Konuk Yazar, Dümenciler Dünyası, Kybernétes, 





Sonsuz Ark'tan
  1. Sonsuz Ark'ta yayınlanan yazılardan yazarları sorumludur. 
  2. Sonsuz Ark linki verilerek kısmen alıntı yapılabilir.
  3. Sonsuz Ark yayınları Sonsuz Ark manifestosuna aykırı yayın yapan sitelerde yayınlanamaz.
  4. Sonsuz Ark Yayınlarının Kullanımına İlişkin Önemli Duyuru için lütfen tıklayınız.

Seçkin Deniz Twitter Akışı